Quelle déception pour un jeu si bien réalisé de devoir le lâcher après seulement quelques heures. Pourquoi? Un manque totale d’efficacité dans la maniabilité de l’arme (l’appareil photo) en combat contre des fantômes qui apparaissent de partout, vraiment une trop mauvaise ergonomie qui tue le jeu d’entrée.
Project zero 1/5 (1)
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