Dans « Danger au coeur de la mode » je n’ai rien trouvé d’intéressant à ces mini-jeux stupides: faire du thé, colorier, et pourquoi pas tricoter ou faire des mots croisés? Aussi palpitant que « le château de Malloy » où il fallait faire un cocktail, assembler des roues.
Graphismes, scénario, énigmes, mini-jeux, tout est du même niveau: nul. Vraiment pas un jeu à classer « aventure » c’est plutôt une succession d’énigmes plus débiles les unes que les autres et parfois très difficiles à résoudre car trop tordues.

